Wednesday 22 January 2020



3D size when creating 860kb after import and settings in the Lumin -23MB program

Monday 20 January 2020

Test 3D object of a Christmas tree in a demo version of Architect 2018 T...

Test 3D models in the program Architect 2018 Trial






Tests of 3D models created for use in different programs

The corrected model of a bush of roses 3D, the skew of a flower is removed.

Test 3D object of a Christmas tree in a demo version of Architect 2018 T...





Render of a 3D bush in the Lumin program. bush size 5 MB
Render of a 3D bush in the Lumin program. bush size 5 MB
Universal bush model 3D created in different formats, suitable for import into different programs and can be imported into games.



Test 3D object of a Christmas tree in a demo version of Architect 2018 T...


Test 3D models in the program Architect 2018 Trial

Test 3D object of a Christmas tree in a demo version of Architect 2018 T...



Test 3D models in the program Architect 2018 Trial


Test 3D object of a Christmas tree in a demo version of Architect 2018 T...



The quality of the model during rendering depends on the very settings of the program but not on the quality of the 3D object.

Test 3D object of a Christmas tree in a demo version of Architect 2018 T...

Тест модели 3Д Бонсай.


И так очередной експеремент по созданию растений 3Д.
тестовый образец растение кустарник 3Д бесплатно скачаное в интернете для програмы SketchUp размер файла растения 210МБ
пришлось с нуля создать свою геометрию 3Д
получил размер в программе SketchUp -11МБ

Проксі файн SketchUp !!!!  -214кб!

Імпорт в ARCHICAD текстуры слетают 
нужно настраивать не останавливался
Импорт в Test 3D models in the program Architect 2018 Trial
размер 3Д обекта-937КБ!

Експорт в Lumion
Размер файла 3Д-8,6МБ!

Атакже размеры 3Д в других форматах 
"3DS" (.3ds)-738КБ
"X" (.x)-2,7МБ
"PAS" (.pas)-2,3МБ
Object (.obj)-2,7МБ

Итого исходный файл 3Д был 210 мб /8 мб (средний)=26.25 раз получилось уменшить размер куста 3Д
или "3DS" (.3ds)-210 мб /0,738КБ= 287 !

Модель представлена комбинированной, все основные части представлены как отдельные части, поэтому материалы объектов легко модифицируются или удаляются, а стандартные детали легко заменяются.

Sunday 19 January 2020

Тест експеременты создания более реалистичных кустарников травы 3Д для импорта в программы .Пример теста обработан в программе Lumion. Хотелось увидить смогули зделать
траву похожую как в программе. 2Д трава Трава выходит плоховато как обек 3Д


 Размер файла при импорте в Lumion с использованиям текстуры 4К





Creating 3D models for programs and games.




I offer modeling services for 3D plants, interior and exterior elements, houses, etc.
3D visualization of objects - the process of creating a three-dimensional model based on photographs, drawings, sketches or other materials. A distinctive feature of this process is the creation of a photo-realistic picture, which with the naked eye will be difficult to distinguish from a photograph.
This service is very popular all over the world, and is widespread in many areas of business from design.

Creating 3D models for programs and games.



I offer modeling services for 3D plants, interior and exterior elements, houses, etc.
3D visualization of objects - the process of creating a three-dimensional model based on photographs, drawings, sketches or other materials. A distinctive feature of this process is the creation of a photo-realistic picture, which with the naked eye will be difficult to distinguish from a photograph.
This service is very popular all over the world, and is widespread in many areas of business from design.

Creating 3D models for programs and games.

3D форматы файлов для игр
Я начинаю с XNA и Blender и я пытаюсь найти качественную, актуальную информацию о различных форматах 3D-файлов, используемых в разработке игр.
Очевидно, что многие игры разрабатываются с использованием нескольких пользовательских форматов 3D-файлов, но я заинтересован в выборе хорошего решения с использованием более распространенного формата.
8 самых распространенных форматов 3D файлов
Существуют разные форматы для хранения информации о 3D моделях. Наверняка вы слышали про самые популярные из них вроде: STL, OBJ, FBX, COLLADA и т.п. Они широко используются в 3D печати, видеоиграх, кино, архитектуре, медицине, конструировании и в процессе обучения. При этом в каждой из перечисленный сфер есть свои наиболее популярные форматы, которые сформировались в силу исторических или практических причин. В статье ниже мы рассмотрим различные форматы файлов 3D моделей и более детально остановимся на 8 самых популярных на сегодняшний день.
Основное назначение 3D файла - хранить информацию о 3D модели в виде обычного текстового или бинарного файла. По сути они кодируют информацию о геометрии, внешнем виде, сцене и анимации 3D модели.
Геометрия модели описывает ее форму. Внешний вид включает в себя цвета, текстуры, материал и т.п. Под сценой подразумевается  расположение источников освещения, камер и периферийных объектов. Ну и анимация характеризует перемещения 3D модели.
Однако не все форматы 3D файлов хранят всю эту информацию. Например, STL формат хранит только информацию о геометрии и игнорирует остальные дынные. С другой стороны, COLLADA сохраняет все эти данные.
STL и COLLADA - это всего лишь два из множества форматов, которые используются на практике. На сегодняшний существует более 100 форматов 3D файлов!
Импортирование мешей в Unity может быть выполнено с помощью двух основных типов файлов:
  1. Экспортированные 3D форматы файлов, такие как .FBX или .OBJ
  1. Собственные файлы 3D приложений, например такие как .Max и .Blend файлы из 3D Studio Max и Blender.
Любой из этих типов позволит вам добавлять свои меши в Unity, но есть соображения относительно того типа, который вы выберите:
Unity может читать .FBX.dae (Collada), .3DS.dxf и .obj файлы, obj или Collada экспортеры могут быть найдены для многих приложений, точно также как FBX экспортеры могут быть найдены здесьПреимущества:
  • Экспортируйте только необходимые данные
  • Проверяемые данные (перед импортированием в Unity, переимпортируйте в 3D пакет)
  • Как правило файлы меньшего размера
  • Поддерживает модульный подход - к примеру разными компонентами для интерактивности и типов коллизий
  • Поддерживает другие 3D пакеты, чьи форматы не поддерживаются у нас напрямую
Недостатки:
  • Может замедлять процесс прототипирования и итераций
  • Легче потерять след между исходной (рабочий файл) и игровой версией данных (к примеру экспортированный FBX файл)

Два самых популярных универсальных формата - это STL (расширение .STL) и COLLADA (расширение .DAE). Они очень широко используются для обмена данными о 3D медолях между CAD программами. Если вы хотите поделиться своей 3D моделью, вы можете конвертировать DWG файл в формат COLLADA - этот процесс называется "экспорт". Ваш друг берет этот COLLADA файл и импортируете его в Blender, где COLLADA файл конвертируется в "родной" формат BLEND. Таким образом, вы можете использовать разные CAD программы и при этом обмениваться данными.
  • Собственные и универсальные форматы - это основная вилка в мире форматов 3D файлов. На сегодняшний день в большинстве софтов для 3D моделирования есть возможность чтения и записи популярных универсальных форматов. Кроме того, большинство программ также поддерживают возможность работы с форматами от отдельных проихфодителей, которые стали настолько распространенными, что игнорировать их просто нельзя. 

Creating 3D models for programs and games.




I offer modeling services for 3D plants, interior and exterior elements, houses, etc.
3D visualization of objects - the process of creating a three-dimensional model based on photographs, drawings, sketches or other materials. A distinctive feature of this process is the creation of a photo-realistic picture, which with the naked eye will be difficult to distinguish from a photograph.
This service is very popular all over the world, and is widespread in many areas of business from design.

Creating 3D models for programs and games.


I offer modeling services for 3D plants, interior and exterior elements, houses, etc.
3D visualization of objects - the process of creating a three-dimensional model based on photographs, drawings, sketches or other materials. A distinctive feature of this process is the creation of a photo-realistic picture, which with the naked eye will be difficult to distinguish from a photograph.
This service is very popular all over the world, and is widespread in many areas of business from design.

Creating 3D models for programs and games.


Хвойные растения (3d модели) для программы Lumion



Загрузите файлы по четыре каждого объекта. Скопируйте файлы и вставьте их в папку pc / documents / Lumion8 / Library. Включите программу, и автомобиль появится в библиотеке импортированных объектов.

Creating 3D models for programs and games.


-Полное создание 3d сцен включающих в себя:
-3d дизайн,
-3d моделирование,текстурирование,
-рендер с высоким разрешением.
 Это могут быть: персонажи,органические формы, объекты для 3d печати, окружения (environments).
-3d визуализация и индустриальный дизайн.
 -3d визуализация и пре-визуализация:
      транспорта,интерьеров,экстерьеров,

Creating 3D models for programs and games.



I offer modeling services for 3D plants, interior and exterior elements, houses, etc.
3D visualization of objects - the process of creating a three-dimensional model based on photographs, drawings, sketches or other materials. A distinctive feature of this process is the creation of a photo-realistic picture, which with the naked eye will be difficult to distinguish from a photograph.
This service is very popular all over the world, and is widespread in many areas of business from design.


Creating 3D models for programs and games.

Хвойные растения (3d модели) для программы Realtime Landscaping Architect




                  Поместить папку "Хвойные"
                  в папку:
                 Мои документы\Realtime Landscaping Architect\Custom Data\plant

                 Поместить папку "Хвойные текстуры"
                в папку:
                Мои документы\Realtime Landscaping Architect\Custom Data\accessory\texture

Saturday 18 January 2020

Creating 3D models for programs and games.


Предлагаю услуги моделирования 3D растений, элементов интерьера и экстерьера, домов и т.д.
3D визуализация предметов – процесс создания трехмерной модели на основе фотографий, чертежей, зарисовок или других материалов. Отличительная черта этого процесса – создание фото-реалистичной картинки, которую невооруженным глазом будет сложно отличить от фотографии.
По всему миру данная услуга пользуется большой популярностью, и распространена во многих сферах бизнеса от дизайна. 



Creating 3D models for programs and games.



Два самых популярных универсальных формата - это STL (расширение .STL) и COLLADA (расширение .DAE). Они очень широко используются для обмена данными о 3D медолях между CAD программами. Если вы хотите поделиться своей 3D моделью, вы можете конвертировать DWG файл в формат COLLADA - этот процесс называется "экспорт". Ваш друг берет этот COLLADA файл и импортируете его в Blender, где COLLADA файл конвертируется в "родной" формат BLEND. Таким образом, вы можете использовать разные CAD программы и при этом обмениваться данными.
Собственные и универсальные форматы - это основная вилка в мире форматов 3D файлов. На сегодняшний день в большинстве софтов для 3D моделирования есть возможность чтения и записи популярных универсальных форматов. Кроме того, большинство программ также поддерживают возможность работы с форматами от отдельных проихфодителей, которые стали настолько распространенными, что игнорировать их просто нельзя. Именно такие, собственные и универсальные форматы мы рассмотрим ниже.

Размер модели в популярных форматах 3Д

OBJ-ASCII вариант универсальный, бинарный - собственный


3DS-Собственный



X-файл — формат файла для хранения 3D объектов, созданный компанией Microsoft. Активно применяется в приложениях под DirectX, например, в компьютерных играх.
Описание формата на русской Википедии
Официальный референс формата на английском языке на сайте Microsoft
  • Ниже приведены ссылки на бесплатные плагины экспорта х-файлов из всех основных программ для 3D моделирования.

  • Если на модели используются осмысленные текстуры, они должны быть применены к модели в программе моделирования ДО экспорта в х-файл.


Thursday 16 January 2020

Test for creating 3D bushes.


The file size when importing the 3D test bush was.