Thursday, 30 January 2020
Tuesday, 21 January 2020
Monday, 20 January 2020
Test 3D object of a Christmas tree in a demo version of Architect 2018 T...
The quality of the model during rendering depends on the very settings of the program but not on the quality of the 3D object.
И так очередной експеремент по созданию растений 3Д.
тестовый образец растение кустарник 3Д бесплатно скачаное в интернете для програмы SketchUp размер файла растения 210МБ
тестовый образец растение кустарник 3Д бесплатно скачаное в интернете для програмы SketchUp размер файла растения 210МБ
пришлось с нуля создать свою геометрию 3Д
получил размер в программе SketchUp -11МБ
Проксі файн SketchUp !!!! -214кб!
Імпорт в ARCHICAD текстуры слетают
нужно настраивать не останавливался
Импорт в Test 3D models in the program Architect 2018 Trial
размер 3Д обекта-937КБ!
Експорт в Lumion
Размер файла 3Д-8,6МБ!
Атакже размеры 3Д в других форматах
"3DS" (.3ds)-738КБ
"X" (.x)-2,7МБ
"PAS" (.pas)-2,3МБ
Object (.obj)-2,7МБ
Итого исходный файл 3Д был 210 мб /8 мб (средний)=26.25 раз получилось уменшить размер куста 3Д
или "3DS" (.3ds)-210 мб /0,738КБ= 287 !
Модель представлена комбинированной, все основные части представлены как отдельные части, поэтому материалы объектов легко модифицируются или удаляются, а стандартные детали легко заменяются.
Sunday, 19 January 2020
Тест експеременты создания более реалистичных кустарников травы 3Д для импорта в программы .Пример теста обработан в программе Lumion. Хотелось увидить смогули зделать
траву похожую как в программе. 2Д трава Трава выходит плоховато как обек 3Д
Размер файла при импорте в Lumion с использованиям текстуры 4К
траву похожую как в программе. 2Д трава Трава выходит плоховато как обек 3Д
Размер файла при импорте в Lumion с использованиям текстуры 4К
Creating 3D models for programs and games.
I offer modeling services for 3D plants, interior and exterior elements, houses, etc.
3D visualization of objects - the process of creating a three-dimensional model based on photographs, drawings, sketches or other materials. A distinctive feature of this process is the creation of a photo-realistic picture, which with the naked eye will be difficult to distinguish from a photograph.
This service is very popular all over the world, and is widespread in many areas of business from design.
Creating 3D models for programs and games.
I offer modeling services for 3D plants, interior and exterior elements, houses, etc.
3D visualization of objects - the process of creating a three-dimensional model based on photographs, drawings, sketches or other materials. A distinctive feature of this process is the creation of a photo-realistic picture, which with the naked eye will be difficult to distinguish from a photograph.
This service is very popular all over the world, and is widespread in many areas of business from design.
Creating 3D models for programs and games.
3D форматы файлов для игр
Я начинаю с XNA и Blender и я пытаюсь найти качественную, актуальную информацию о различных форматах 3D-файлов, используемых в разработке игр.
Очевидно, что многие игры разрабатываются с использованием нескольких пользовательских форматов 3D-файлов, но я заинтересован в выборе хорошего решения с использованием более распространенного формата.
8 самых распространенных форматов 3D файлов
Существуют разные форматы для хранения информации о 3D моделях. Наверняка вы слышали про самые популярные из них вроде: STL, OBJ, FBX, COLLADA и т.п. Они широко используются в 3D печати, видеоиграх, кино, архитектуре, медицине, конструировании и в процессе обучения. При этом в каждой из перечисленный сфер есть свои наиболее популярные форматы, которые сформировались в силу исторических или практических причин. В статье ниже мы рассмотрим различные форматы файлов 3D моделей и более детально остановимся на 8 самых популярных на сегодняшний день.
Основное назначение 3D файла - хранить информацию о 3D модели в виде обычного текстового или бинарного файла. По сути они кодируют информацию о геометрии, внешнем виде, сцене и анимации 3D модели.
Геометрия модели описывает ее форму. Внешний вид включает в себя цвета, текстуры, материал и т.п. Под сценой подразумевается расположение источников освещения, камер и периферийных объектов. Ну и анимация характеризует перемещения 3D модели.
Однако не все форматы 3D файлов хранят всю эту информацию. Например, STL формат хранит только информацию о геометрии и игнорирует остальные дынные. С другой стороны, COLLADA сохраняет все эти данные.
STL и COLLADA - это всего лишь два из множества форматов, которые используются на практике. На сегодняшний существует более 100 форматов 3D файлов!
Импортирование мешей в Unity может быть выполнено с помощью двух основных типов файлов:
Я начинаю с XNA и Blender и я пытаюсь найти качественную, актуальную информацию о различных форматах 3D-файлов, используемых в разработке игр.
Очевидно, что многие игры разрабатываются с использованием нескольких пользовательских форматов 3D-файлов, но я заинтересован в выборе хорошего решения с использованием более распространенного формата.
8 самых распространенных форматов 3D файлов
Существуют разные форматы для хранения информации о 3D моделях. Наверняка вы слышали про самые популярные из них вроде: STL, OBJ, FBX, COLLADA и т.п. Они широко используются в 3D печати, видеоиграх, кино, архитектуре, медицине, конструировании и в процессе обучения. При этом в каждой из перечисленный сфер есть свои наиболее популярные форматы, которые сформировались в силу исторических или практических причин. В статье ниже мы рассмотрим различные форматы файлов 3D моделей и более детально остановимся на 8 самых популярных на сегодняшний день.
Основное назначение 3D файла - хранить информацию о 3D модели в виде обычного текстового или бинарного файла. По сути они кодируют информацию о геометрии, внешнем виде, сцене и анимации 3D модели.
Геометрия модели описывает ее форму. Внешний вид включает в себя цвета, текстуры, материал и т.п. Под сценой подразумевается расположение источников освещения, камер и периферийных объектов. Ну и анимация характеризует перемещения 3D модели.
Однако не все форматы 3D файлов хранят всю эту информацию. Например, STL формат хранит только информацию о геометрии и игнорирует остальные дынные. С другой стороны, COLLADA сохраняет все эти данные.
STL и COLLADA - это всего лишь два из множества форматов, которые используются на практике. На сегодняшний существует более 100 форматов 3D файлов!
Импортирование мешей в Unity может быть выполнено с помощью двух основных типов файлов:
- Экспортированные 3D форматы файлов, такие как .FBX или .OBJ
- Собственные файлы 3D приложений, например такие как
.Max
и.Blend
файлы из 3D Studio Max и Blender.
Unity может читать .FBX, .dae (Collada), .3DS, .dxf и .obj файлы, obj или Collada экспортеры могут быть найдены для многих приложений, точно также как FBX экспортеры могут быть найдены здесьПреимущества:
- Экспортируйте только необходимые данные
- Проверяемые данные (перед импортированием в Unity, переимпортируйте в 3D пакет)
- Как правило файлы меньшего размера
- Поддерживает модульный подход - к примеру разными компонентами для интерактивности и типов коллизий
- Поддерживает другие 3D пакеты, чьи форматы не поддерживаются у нас напрямую
- Может замедлять процесс прототипирования и итераций
- Легче потерять след между исходной (рабочий файл) и игровой версией данных (к примеру экспортированный FBX файл)
Два самых популярных универсальных формата - это STL (расширение .STL) и COLLADA (расширение .DAE). Они очень широко используются для обмена данными о 3D медолях между CAD программами. Если вы хотите поделиться своей 3D моделью, вы можете конвертировать DWG файл в формат COLLADA - этот процесс называется "экспорт". Ваш друг берет этот COLLADA файл и импортируете его в Blender, где COLLADA файл конвертируется в "родной" формат BLEND. Таким образом, вы можете использовать разные CAD программы и при этом обмениваться данными.
- Собственные и универсальные форматы - это основная вилка в мире форматов 3D файлов. На сегодняшний день в большинстве софтов для 3D моделирования есть возможность чтения и записи популярных универсальных форматов. Кроме того, большинство программ также поддерживают возможность работы с форматами от отдельных проихфодителей, которые стали настолько распространенными, что игнорировать их просто нельзя.
Creating 3D models for programs and games.
I offer modeling services for 3D plants, interior and exterior elements, houses, etc.
3D visualization of objects - the process of creating a three-dimensional model based on photographs, drawings, sketches or other materials. A distinctive feature of this process is the creation of a photo-realistic picture, which with the naked eye will be difficult to distinguish from a photograph.
This service is very popular all over the world, and is widespread in many areas of business from design.
Creating 3D models for programs and games.
I offer modeling services for 3D plants, interior and exterior elements, houses, etc.
3D visualization of objects - the process of creating a three-dimensional model based on photographs, drawings, sketches or other materials. A distinctive feature of this process is the creation of a photo-realistic picture, which with the naked eye will be difficult to distinguish from a photograph.
This service is very popular all over the world, and is widespread in many areas of business from design.
Creating 3D models for programs and games.
Хвойные растения (3d модели) для программы Lumion
Загрузите файлы по четыре каждого объекта. Скопируйте файлы и вставьте их в папку pc / documents / Lumion8 / Library. Включите программу, и автомобиль появится в библиотеке импортированных объектов.
Creating 3D models for programs and games.
-Полное создание 3d сцен включающих в себя:
-3d дизайн,
-3d моделирование,текстурирование,
-рендер с высоким разрешением.
Это могут быть: персонажи,органические формы, объекты для 3d печати, окружения (environments).
-3d визуализация и индустриальный дизайн.
-3d визуализация и пре-визуализация:
транспорта,интерьеров,экстерьеров,
Creating 3D models for programs and games.
I offer modeling services for 3D plants, interior and exterior elements, houses, etc.
3D visualization of objects - the process of creating a three-dimensional model based on photographs, drawings, sketches or other materials. A distinctive feature of this process is the creation of a photo-realistic picture, which with the naked eye will be difficult to distinguish from a photograph.
This service is very popular all over the world, and is widespread in many areas of business from design.
Creating 3D models for programs and games.
Хвойные растения (3d модели) для программы Realtime Landscaping Architect
Поместить папку "Хвойные"
в папку:
Мои документы\Realtime Landscaping Architect\Custom Data\plant
Поместить папку "Хвойные текстуры"
в папку:
Мои документы\Realtime Landscaping Architect\Custom Data\accessory\texture
Saturday, 18 January 2020
Creating 3D models for programs and games.
Предлагаю услуги моделирования 3D растений, элементов
интерьера и экстерьера, домов и т.д.
3D визуализация предметов – процесс создания трехмерной
модели на основе фотографий, чертежей, зарисовок или других материалов.
Отличительная черта этого процесса – создание фото-реалистичной картинки,
которую невооруженным глазом будет сложно отличить от фотографии.
По всему миру данная услуга пользуется большой
популярностью, и распространена во многих сферах бизнеса от дизайна.
Собственные и универсальные форматы - это основная вилка в мире форматов 3D файлов. На сегодняшний день в большинстве софтов для 3D моделирования есть возможность чтения и записи популярных универсальных форматов. Кроме того, большинство программ также поддерживают возможность работы с форматами от отдельных проихфодителей, которые стали настолько распространенными, что игнорировать их просто нельзя. Именно такие, собственные и универсальные форматы мы рассмотрим ниже.
Размер модели в популярных форматах 3Д
OBJ-ASCII вариант универсальный, бинарный - собственный
3DS-Собственный
X-файл — формат файла для хранения 3D объектов, созданный компанией Microsoft. Активно применяется в приложениях под DirectX, например, в компьютерных играх.
Описание формата на русской Википедии
Официальный референс формата на английском языке на сайте Microsoft
Описание формата на русской Википедии
Официальный референс формата на английском языке на сайте Microsoft
- Ниже приведены ссылки на бесплатные плагины экспорта х-файлов из всех основных программ для 3D моделирования.
- Если на модели используются осмысленные текстуры, они должны быть применены к модели в программе моделирования ДО экспорта в х-файл.
Subscribe to:
Posts (Atom)